第50回GI研究発表会

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第50回ゲーム情報学研究発表会

  本研究発表会は現地+オンラインで開催する予定です。

参加を希望される方は,情報処理学会マイページから参加申込をお願いいたします.

参加申込のご案内

日  時  2023年7月8日(土)-9日(日) 

会  場  県立広島大学広島キャンパス 2451教室 and オンライン 《ハイブリッド開催》
      〒734-8558 広島県広島市南区宇品東1-1-71
      アクセス情報
※参加申込をしていただいた方に,オンラインURLおよび研究報告URLをメールでお送りします。
※メールが届かない場合は、参加費ご入金前に、再度申込画面で他のメールアドレスを入力してお申込みください。(お申込み情報は上書きされます。)
※申込後のキャンセルはできません。

 (参考資料: 全国大会時のZoom利用の手引き )
 
参加費
参加費(研究報告/税込)
※発表総件数20件未満
参加種別 金額
GI研究会登録会員/ジュニア会員   0円
情報処理学会名誉会員、正会員、賛助会員 2,970円
情報処理学会学生会員 1,100円
非会員(一般) 4,070円
非会員(学生) 1,650円

申込方法
 :
以下アイコンのいずれかよりお申込みください。

非会員の方もマイページ開設が必要です。開設には費用はかかりません。 
 非会員の方で既にマイページを開設済みの方は、そちらのIDでお申込み可能です。
※GI研究会登録会員の費用で参加される場合で、GI研究会にまだ登録されていない方は
 マイページより研究会登録をしてから研究発表会参加のお申込みを行ってください。
 参考:研究会に登録する

membernyukainonmember
   
**お申込みの際の注意事項**

  • 参加申込にてご提供頂いた個人情報は、情報処理学会プライバシーポリシーに則って適切に管理します。なお、研究会幹事より直接ご連絡させていただく場合もございますのでご了承願います。 参考) 情報処理学会プライバシーポリシー
  • 参加費のお支払いはマイページより原則7月16日までにお願いいたします。請求書・見積書・納品書・領収書もマイページよりダウンロード可能です。 参考) マイページの利用方法:お支払い
  • 請求書・見積書・納品書については入金後はダウンロードできませんのでご注意ください。
  • 参加申込後は申込キャンセルは出来ませんのでご注意ください。

研究報告について
  参加申込をしていただいた方にお送りするメールに、研究報告をダウンロードするための
  ID・パスワード等を記載しております。
  研究会登録会員の方は 電子図書館(情報学広場) からもダウンロード可能です。 
  研究報告は開催初日の1週間前(=公知日)に公開となります。

領収書について
  領収書は入金後にマイページよりダウンロード出来ます。領収書は1回しか発行できません
  ので、日付、宛名、但し書きをよく確認してから発行してください。クレジットカード決済
  の場合は即時発行が可能ですが、それ以外は入金済になるまで2~14営業日程かかります。
  参考)マイページの利用方法:お支払い / マイページに関するよくある質問

当日会場にて参加される方へのお願い
  (1) 発熱や咳、全身痛などの症状がある場合、行事への参加前に医療機関にご連絡のうえ、受診いただきますようお願いいたします。
  また、体温が37.5度以上ある場合は、会場での参加はお断りすることがあります。
  (2) 咳エチケットや頻繁な手洗い、手指消毒など感染症対策に努めるようお願いいたします。
  会場に設置のアルコール消毒液もご利用ください。
  (3) 会場でのマスクの着用については、運営スタッフを含め個人の判断に委ねることを基本といたしますが、
  イベントの内容、会場の環境によっては、適宜、マスクの着用を推奨することがございます。
  (4) 会場での換気、ソーシャルディスタンスの確保などにご協力をお願いいたします。
  (5) 飲食しながら大声で話すなどの行動は慎しんでいただきますようお願いいたします。
  また、飲食会場等が定めた感染予防ルールがある場合にはそれに従っていただきますようお願いいたします。
  (6) ご自身の体調に不安がある場合は、オンラインでご参加くださいますようお願いいたします。

  感染が再拡大した場合等に、制限を強化することもあり得ることをご了承ください。
  皆さまの健康と安全のためにご理解・ご協力のほど、よろしくお願いいたします。

照会先

       〒101-0062 東京都千代田区神田駿河台1-5 化学会館4F
       一般社団法人 情報処理学会 調査研究 研究部門   E-mail:sig"at"ipsj.or.jp 

  

プログラム

7月8日(土)

13:10-14:00(2件)
ゲームと人間の行動に関する分析(1)
5人人狼を題材としたジェスチャーの定量的分析とその妥当性の検討
 ○中井 あすか, 伊藤 毅志(電気通信大学)
Beliefs in the Hot-Hand Phenomenon in Game Plays
 ○Yang Xiaotian, Watanabe Ken, Watanabe Katsumi(早稲田大学)

14:15-15:30(3件)
将棋・チェス
Contemporary Computer Shogi (May 2023)
 ○瀧澤 武信(早稲田大学)
新ルール追加による5五将棋におけるゲームバランスの調整
 ○水田 和志, 伊藤 毅志(電気通信大学)
深層学習を用いたゲーム木可視化による評価値の揺らぎやすさによる局面の危険性の表現の研究
 ○景山裕大, 濱川 礼(中京大学)

15:45-16:35(2件)
ゲーム・パズルの解析
Yama Nim and a comply/constrain operator of combinatorial games
 Abuku Tomoaki(国立情報学研究所), Kiya Hironori(大阪公立大学), Larsson Urban(Indian Institute of Technology Bombay), Saha Indrajit(九州大学), Suetsugu Koki(国立情報学研究所), ○Yamashita Takahiro(広島大学)
8山の拡張円形ニム
 ○末續 鴻輝(国立情報学研究所)

(終了後にゲーム体験会の実施を企画中)

7月9日(日)
9:10-10:00(2件)
AIプレイヤ開発手法
相手手札の推定を利用したUNOゲームプレイヤの構築の試み
 ○佐藤 岳大, 横山 大作(明治大学)
ヘテロジニアスマルチコア環境でのαβ探索の並列性能評価
 ○芝 世弐(岡山県立大学)

10:15-11:05(2件)
ゲームと人間の行動に関する分析(2)
Relationships among Gaming Habits, Anxiety Level, and Personality Traits in Japanese Smartphone Gaming Population
 ○Cao Shiyuan, Watanabe Ken, Watanabe Katsumi(早稲田大学)
カードゲームHanabiにおける人間の合意形成の条件
 ○服部 陸離, 伊藤 毅志(電気通信大学)


原稿締切厳守 !

  • 原稿締切日の24時を過ぎるとシステムに投稿が出来なくなり、発表も取り消しとなりますのでご注意ください。
  • 原稿締切までは何度でもご自身でアップロード可能です(締切後は、原稿の差替え(再アップロード)、発表の取り消しもできませんのでご注意ください)。
  • フォントが正しく埋め込まれていないといったトラブルもありますので、早めに一度アップロードされることをお勧めします。

 



第50回ゲーム情報学研究会 発表募集
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<お知らせ>
本研究会では第47回研究会より,「優秀研究賞」,「優秀発表賞」
の2つの表彰を新たに実施することとしました.従来より設けてお
りました「若手奨励賞」と合わせて3つの表彰を実施いたします.

・日程
2023年7月8日(土)-9日(日) (発表が少ない場合はいずれかのみで開催)

・場所
県立広島大学広島キャンパス 2451教室
〒734-8558 広島県広島市南区宇品東1-1-71
※アクセス情報:

・申込締切
2023年 5月25日(木)

・原稿締切
2023年 6月15日(木)

・発表申込み方法
以下の情報処理学会投稿システムの「発表申込」よりお申込みください

原稿のフォーマットは下記URLを参照してください.
(ページ数の上限は8ページ程度)

・照会
佐々木宣介 (県立広島大学,sasaki[AT]pu-hiroshima.ac.jp)[AT]は@に直してください.

ゲーム情報学研究会のホームページもご参照ください.

・開催形態について
発表者は会場での参加、聴講者は会場でもオンライン配信でも参加
可能なハイブリッド開催を予定しております。なお、オンライン配
信の聴講については、質問方法がチャット機能による投稿のみとな
るなど、制限のある可能性があります。

【若手奨励賞について】
ゲーム情報学研究会では,若手会員の優秀な発表に対して奨励賞を
授与しています.研究会開催年の1月1日時点で満31歳未満の方は,
申込の際の「研究会への連絡事項」の欄に「若手発表」と記入して
ください.

【優秀研究賞について】
ゲーム情報学研究会では,新規性,有用性,将来性等の点で特に優
れた研究に対して優秀研究賞を授与します.

【優秀発表賞について】
ゲーム情報学研究会では,新規性,有用性,将来性等の点で優れ,
特に発表が素晴らしい研究に対して優秀発表賞を授与します.

【研究報告オンライン化について】
本会は,平成20年度に論文誌のオンライン化をおこない,平成21年
度から研究会刊行物(研究報告)も全面オンライン化しています.

※GI研究会にご登録されている方
研究発表会の【一週間前】 に情報処理学会電子図書館で当研究発
表会の資料を公開します(一週間前が公知日となります).
可能な方は,ご自身のPCにダウンロードの上PCをご持参ください.

※研究会にご登録のない方
発表論文については,何らかの手段でオンラインでアクセスする方
法を提供いたします.尚,当研究会にご登録いただくことで当研究
会の資料のバックナンバーも含めてすべて電子図書館でご購読いた
だけます.是非この機会に登録をご検討ください.登録に関しては
こちらをご参照ください.

その他

  • 個人情報について:
    発表申込・参加申込にてご提供頂いた個人情報は、情報処理学会プライバシーポリシーに則って適切に管理します。同意いただいたうえでお申し込みください。なお、研究会幹事より直接ご連絡させていただく場合もございますのでご了承願います。
    参考) 情報処理学会プライバシーポリシー 

  • 研究会主催のイベントが開催されない場合の対応について:
    https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/sig-event-cancel.html
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