第58回GI研究発表会
第58回ゲーム情報学研究発表会
本研究発表会は現地開催で行います。
参加を希望される方は,情報処理学会マイページから参加申込をお願いいたします.
参加を希望される方は,情報処理学会マイページから参加申込をお願いいたします.
参加申込のご案内 ※準備中です。
発表募集のご案内
原稿締切厳守 !
- 原稿締切日の24時を過ぎるとシステムに投稿が出来なくなり、発表も取り消しとなりますのでご注意ください。
- 原稿締切までは何度でもご自身でアップロード可能です(締切後は、原稿の差替え(再アップロード)、発表の取り消しもできませんのでご注意ください)。
- フォントが正しく埋め込まれていないといったトラブルもありますので、早めに一度アップロードされることをお勧めします。
第58回ゲーム情報学研究会 発表募集
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第58回ゲーム情報学研究会は,台湾の TCGA2026 併設イベントとして開催します.
そのため,通常の研究会と異なる点がありますのでご注意ください.
・日程
2026年5月15日(金)-16日(土) (発表が少ない場合はいずれかのみで開催)
・場所
国立台北商業大学,台北,台湾
・申込締切
2026年 3月31日(火)
・原稿締切
2026年 4月20日(月)
・発表申込み方法
以下の情報処理学会投稿システムの「発表申込」よりお申込みください
原稿のフォーマットは下記URLを参照してください.
(ページ数の上限は8ページ程度)
・照会
安福 智明(岐阜大学)
(gi-secretary@googlegroups.com)
第58回ゲーム情報学研究会の特設ページもご参照ください.
・開催形態について
発表者・聴講者ともに会場での参加をお願いします.
国際会議の併設イベントとして開催することから,申込締切後に
以下の優先順で発表を採択することとします.
1. 英語での口頭発表(予稿は日本語で可)
2. 英語でのポスター発表(予稿は日本語で可、ポスターは英語)
3. 日本語での口頭発表
(各枠の中では,申込順とします)
申込の際の「研究会への連絡事項」の欄に,希望の発表形態 (複数選択可)を
回答ください.
【若手奨励賞について】
ゲーム情報学研究会では,若手会員の優秀な発表に対して奨励賞を
授与しています.研究会開催年の1月1日時点で満31歳未満の方は,
申込の際の「研究会への連絡事項」の欄に「若手発表」と記入して
ください.
【優秀研究賞について】
ゲーム情報学研究会では,新規性,有用性,将来性等の点で特に優
れた研究に対して優秀研究賞を授与します.
【優秀発表賞について】
ゲーム情報学研究会では,新規性,有用性,将来性等の点で優れ,
特に発表が素晴らしい研究に対して優秀発表賞を授与します.
【研究報告オンライン化について】
本会は,平成20年度に論文誌のオンライン化をおこない,平成21年
度から研究会刊行物(研究報告)も全面オンライン化しています.
※GI研究会にご登録されている方
研究発表会の【一週間前】 に情報処理学会電子図書館で当研究発
表会の資料を公開します(一週間前が公知日となります).
可能な方は,ご自身のPCにダウンロードの上PCをご持参ください.
※研究会にご登録のない方
発表論文については,何らかの手段でオンラインでアクセスする方
法を提供いたします.尚,当研究会にご登録いただくことで当研究
会の資料のバックナンバーも含めてすべて電子図書館でご購読いた
だけます.是非この機会に登録をご検討ください.登録に関しては
こちらをご参照ください.
その他
- 個人情報について:
発表申込・参加申込にてご提供頂いた個人情報は、情報処理学会プライバシーポリシーに則って適切に管理します。同意いただいたうえでお申し込みください。なお、研究会幹事より直接ご連絡させていただく場合もございますのでご了承願います。
参考) 情報処理学会プライバシーポリシー - 研究会主催のイベントが開催されない場合の対応について:
https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/sig-event-cancel.html
