タイムテーブル
4 9:30-11:30 |
5 12:40-15:10 |
15:20-17:20 |
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第1イベント会場 | 生成系AIによる情報教育へのインパクト | 量子インターネット | 完全無欠な情報システムはあり得るのか? ~リスクと総合信頼性~ |
第2イベント会場 | Society 5.0時代の安心・安全・信頼を支える基盤ソフトウェア技術の構築 | 論文必勝法 | |
第3イベント会場 | 第5回初等中等教員研究発表セッション | PWS Meetup 2024 : パーソナルデータの健全な利活用に向けたオープンコンペと学際的活動 | |
第4イベント会場 | IoTが拓く未来:最前線から見るIoT技術の多面的進化 | ||
第5イベント会場 | 15:00-17:30 IT情報系キャリア研究セッション |
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第6イベント会場 | 第6回中高生情報学研究コンテスト | ||
特別会場1 | IPSJ-ONE | ||
特別会場2 | Exciting Coding! Junior 2024@Kanagawa(現地開催) | ||
特別会場3 | 11:40-12:30 わたし研究者・技術者やっていけるの?ランチタイム情処ラジオ |
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一般セッション A | ソフトウェア工学とアルゴリズム | 組込みシステムとシステムソフトウェア | |
一般セッション B | 知能システム(2) | 情報アクセスとデータ分析 | |
一般セッション C | アンコンベンショナルカメラとその画像処理 | 画像応用 | |
一般セッション D | モバイル、IoT | 自然言語処理 | |
一般セッション E | 作業支援(2) | ||
一般セッション F | 情報システムとデジタル社会基盤 | 社会環境と情報システム(3) | |
一般セッション G | 知識形成過程の理解と共有 | バイオ情報学/高齢社会デザイン | |
一般セッション H | 教育支援・生成系AI | プログラミング教育 | |
学生セッション J | システムソフトウェア | 機械学習と並列処理 | |
学生セッション K | プログラミング言語処理系・基盤システム | テスト・分析 | |
学生セッション L | 数理モデル化と問題解決(3) | 数理モデル化と問題解決(4) | |
学生セッション M | データベース応用(1) | プログラム変換・基礎理論と分散システム | |
学生セッション N | SNSデータ活用と情報処理アルゴリズム | メディアと支援 | |
学生セッション P | CGと深層学習 | アニメーションと制作支援 | |
学生セッション Q | 知能システム(11) | ゲーム情報学 (1) | |
学生セッション R | 音声言語情報処理(対話・翻訳・方言・外国語) | 音声言語情報処理(感情・表情・話者性) | |
学生セッション S | スポーツ・支援のための画像処理 | 人物同定と顔画像処理 | |
学生セッション T | 植物・食品の画像処理 | 画像認識基礎 | |
学生セッション U | 画像認識とその応用 | 色彩・輝度解析・画像デバイス | |
学生セッション V | 音楽情報科学(作曲・編曲) | 音楽情報科学(支援・可視化) | |
学生セッション W | 自然言語処理(翻訳・生成) | 自然言語処理(分析・教育) | |
学生セッション X | センサー技術と位置推定 | 災害情報と安全性確保 | |
学生セッション Y | AVM1 | インタラクションとXR | |
学生セッション ZA | ITS一般 | 車車間通信 | |
学生セッション ZB | 行動認識・測位 | センシングシステム・手法 | |
学生セッション ZC | システム | ネットワークセキュリティ | |
学生セッション ZD | プライバシーとソーシャルネットワーク | 認証・真正性 | |
学生セッション ZE | デバイス | メンタル | |
学生セッション ZF | 可視化 | コラボレーションとネットワーク | |
学生セッション ZG | 社会環境と情報システム(9) | 教育学習支援情報システム(3) | |
学生セッション ZH | 社会環境と情報システム(10) | 情報システムと電子化知的財産・社会基盤 | |
学生セッション ZJ | 会話・字幕・BCI | バイオ情報学 | |
学生セッション ZK | バイオ情報学 | 社会環境と情報システム(11) | |
学生セッション ZL | エンタテイメントコンピューティング(2) | 社会環境と情報システム(12) | |
学生セッション ZM | プログラミング教育・情報検索 | 生成系AI・チャットボット |