エンタテインメントコンピューティング2011
エンタテインメントコンピューティング2011
発表募集(口頭発表・デモ発表)
会 期 : 2011年10月7日(金)~9日(日)
会 場 : 日本科学未来館
シンポジウムWebページ : http://ec2011.entcomp.org/
テーマ
Welcome to the real world!
--
コンピュータでエンタテインメントと言えば、いままでは、画面の中のインタラクティブなグラフィックスを思い浮かべるのが一般的でした。しかし最近では、身体の動きを取り込むデバイスを使ったコンピュータゲームが商品化されたり、街や自然の中で場所や人の繋がりを利用したコンピュータエンタテインメントが実験されています。コンピュータがユビキタスな日用品になれば、衣服や掃除機やキッチン用品がコンピュータエンタテインメントを担うかもしれません。
そこで、今回で9回目となるエンタテインメントコンピューティング2011 (EC2011)では、画面の中のバーチャルな世界だけでなく、多様な広がりを持ったリアルな世界に広がるECの可能性に目を向けていきたいと考えました。
会場は東京お台場の日本科学未来館です。科学館には技術と科学を紹介する実物が置かれた知的エンタテインメントの殿堂です。また、選抜されたVRとARの優れた作品がデモ発表される、国際学生対抗学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC 2011)と併催いたします。EC2011の素晴らしい口頭発表・デモ発表と一緒に、科学館展示、併催イベントを見学することで、実世界をエンタテインメントにする仕掛けやデバイスのアイディアを練っていただければと考えています。
ようこそ実世界へ!
対象分野
エンタテインメントに関する理論的・実証的研究,各種応用システム開発やコンテンツ製作などを広く募集します.
例) ゲームプレイングプログラム/ゲーム理論/ネットワークゲーム ビデオゲームのための画像生成/インタラクション技術/演出手法/音楽生成/演奏支援/立体音響/エンタテインメントVR/複合現実感/エンタテインメントロボット ウェアラブルエンタテインメント/エンタテインメント系携帯コンテンツ バーチャルアイドル/エンタテインメント系Webデザイン インタラクティブアート/メディアアート 電子玩具/テーマパークデザイン/エンタテインメントの認知科学/エンタテインメントの脳科学/その他エンタテインメントと情報処理に関する話題
Important Dates
発表申込締切:2011年7月23日(土)
原稿提出締切:2011年8月23日(火)
主 催
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会
共 催
科学技術振興機構CREST「さわれる情報環境」プロジェクト
日本バーチャルリアリティ学会 アート&エンタテインメント研究委員会(SIG A+E)
芸術科学会
協 賛
ヒューマンインタフェース学会(HIS)
電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究会(MVE)
情報処理学会 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会(SIGHCI)
情報処理学会 音楽情報科学研究会(SIGMUS)
情報処理学会 ゲーム情報学研究会(SIGGI)
日本バーチャルリアリティ学会(VRSJ)
後 援
関西テレビ放送
Contact us
お問い合わせ:info[あっと]entcomp.org ([あっと]を@に置換してください)
会 場 : 日本科学未来館
シンポジウムWebページ : http://ec2011.entcomp.org/
テーマ
Welcome to the real world!
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コンピュータでエンタテインメントと言えば、いままでは、画面の中のインタラクティブなグラフィックスを思い浮かべるのが一般的でした。しかし最近では、身体の動きを取り込むデバイスを使ったコンピュータゲームが商品化されたり、街や自然の中で場所や人の繋がりを利用したコンピュータエンタテインメントが実験されています。コンピュータがユビキタスな日用品になれば、衣服や掃除機やキッチン用品がコンピュータエンタテインメントを担うかもしれません。
そこで、今回で9回目となるエンタテインメントコンピューティング2011 (EC2011)では、画面の中のバーチャルな世界だけでなく、多様な広がりを持ったリアルな世界に広がるECの可能性に目を向けていきたいと考えました。
会場は東京お台場の日本科学未来館です。科学館には技術と科学を紹介する実物が置かれた知的エンタテインメントの殿堂です。また、選抜されたVRとARの優れた作品がデモ発表される、国際学生対抗学生バーチャルリアリティコンテスト(IVRC 2011)と併催いたします。EC2011の素晴らしい口頭発表・デモ発表と一緒に、科学館展示、併催イベントを見学することで、実世界をエンタテインメントにする仕掛けやデバイスのアイディアを練っていただければと考えています。
ようこそ実世界へ!
対象分野
エンタテインメントに関する理論的・実証的研究,各種応用システム開発やコンテンツ製作などを広く募集します.
例) ゲームプレイングプログラム/ゲーム理論/ネットワークゲーム ビデオゲームのための画像生成/インタラクション技術/演出手法/音楽生成/演奏支援/立体音響/エンタテインメントVR/複合現実感/エンタテインメントロボット ウェアラブルエンタテインメント/エンタテインメント系携帯コンテンツ バーチャルアイドル/エンタテインメント系Webデザイン インタラクティブアート/メディアアート 電子玩具/テーマパークデザイン/エンタテインメントの認知科学/エンタテインメントの脳科学/その他エンタテインメントと情報処理に関する話題
Important Dates
発表申込締切:2011年7月23日(土)
原稿提出締切:2011年8月23日(火)
主 催
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会
共 催
科学技術振興機構CREST「さわれる情報環境」プロジェクト
日本バーチャルリアリティ学会 アート&エンタテインメント研究委員会(SIG A+E)
芸術科学会
協 賛
ヒューマンインタフェース学会(HIS)
電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎研究会(MVE)
情報処理学会 ヒューマンコンピュータインタラクション研究会(SIGHCI)
情報処理学会 音楽情報科学研究会(SIGMUS)
情報処理学会 ゲーム情報学研究会(SIGGI)
日本バーチャルリアリティ学会(VRSJ)
後 援
関西テレビ放送
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お問い合わせ:info[あっと]entcomp.org ([あっと]を@に置換してください)