第30回ゲーム情報学研究発表会

標記の研究発表会はペーパレスで行います(貸し出し用のUSBメモリもご用意しています)。
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プログラム

第30回ゲーム情報学研究会(発表件数7件)

日時:平成25年6月28日(金)13:10 - 17:10
場所:北陸先端科学技術大学院大学(石川県能美市)
   情報科学研究科講義棟2階I3・4講義室
   http://www.jaist.jp/general_info/campus/index.html

主査:伊藤 毅志 幹事: 鶴岡 慶雅,村松 正和,篠田 正人, 大久保 誠也
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[プログラム]
一般講演(30分):発表 25 分 + 質疑応答 5 分
[13:10 -- 14:40] 将棋 (3件)
[14:55 -- 15:55] 大貧民 (2件)
[16:10 -- 17:10] 学習 (2件)
#当日10:30~および17:20~より希望者向けにパズルコレクション見学会があります
 (下記案内文末をご参照ください)
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(各発表の概要は http://www.ipsj.or.jp/sig/gi/sig/30/program.html をご覧ください)

将棋 [13:10-14:40]

1)コンピュータ将棋の現状 2013 春
 ○瀧澤 武信(早稲田大学)

2)5五将棋大会2012年の動向
 ○伊藤 毅志(電気通信大学)

3)定跡データベースの評価法の提案
 ○増子 直樹、田中 哲朗(東京大学)

大貧民 [14:55-15:55]

4)コンピュータ大貧民における手札推定の有効性について
 吉原 大夢、○大久保 誠也(静岡県立大学)

5)情報力学に基ずくコンピュータ・ゲーム「大貧民」に関する研究
 ○中川 武夫、飯田 弘之、森近 泰匡(北陸先端科学技術大学院大学)

学習 [16:10-17:10]

6)方策勾配法による局面評価関数とシミュレーション方策の学習
 ○五十嵐 治一(芝浦工業大学)、森岡 祐一、山本 一将

7)機械学習を用いた棋力の調整方法の提案と認知科学的評価
 ○仲道 隆史、伊藤 毅志(電気通信大学)

#研究会会場近くのJAISTギャラリーでは、パズル作家として有名な
故・芦ヶ原伸之氏が収集されたパズルコレクションが展示されており、
研究会の開始前(10:30~)および研究会終了後(~18:30)に見学が可能です。

開催案内

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 情報処理学会第30回ゲーム情報学研究会発表募集
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◎日程
    平成25年6月28日(金) (発表件数が多い時は6月29日(土)も実施します)
◎会場
    北陸先端科学技術大学院大学
◎申込締切
    平成25年4月30日(火)
◎論文締切
    平成25年6月6日(木)
◎申込先
    以下の情報処理学会新投稿システムの、「発表申込」よりお申込みください。
    https://ipsj1.i-product.biz/ipsjsig/GI/
    発表が6月29日(土)ではご都合が悪い場合は、「発表申込」ページの「事務連絡」欄にその旨お書きください。
◎照会
    篠田正人 (奈良女子大学)
    E-mail: shinoda@cc.nara-wu.ac.jp

ゲーム情報学研究会のホームページも御参照ください.
http://www.ipsj.or.jp/sig/gi/

★研究報告オンライン化について★

本会は、平成20年度に論文誌(ジャーナル・トランザクション)のオン
ライン化をおこない, 平成21年度(2009年度)から研究会刊行物(研
究報告)も全面オンライン化しています.

※ゲーム情報学研究会にご登録されている方

研究発表会の【一週間前】 に情報処理学会電子図書館で当研究発表会
の資料を公開します。 これに伴い公知日は6月21日(金)となりますので
ご注意ください。可能な方は、ご自身のPCにダウンロードの上PCをご持
参ください。

※ゲーム情報学研究会にご登録のない方

当日受付で資料を入れたUSBメモリをお貸しいたします。

尚、当研究会にご登録いただくことで当研究会の資料のバックナンバー
も含めて すべて電子図書館でご購読いただけます。是非この機会に登録
をご検討ください。 登録に関してはこちらをご参照ください。
http://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/toroku.html

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