第32回EC研究発表会

第32回エンタテインメントコンピューティング研究発表会

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プログラム

※3件キャンセルとなり、発表件数32件から29件に変更になりました。

※1発表30分(20分発表10分質疑応答) 

6月6日(金) 午前 EC1: インタラクティブシステム (09:00~11:00)

(1) 09:00 - 09:30
SNSの投稿を用いた感情記録ライフログシステム ~ Emote ~
○三井 健史・伊藤 智也・中西 勇人・濱川 礼(中京大)

(2) 09:30 - 10:00
Iridescent I/O シャボン玉をスイッチとする電子デバイスの提案
○平山 詩芳・筧 康明(慶應大)

(3) 10:00 - 10:30
プロジェクションマッピングを用いたぬり絵ツールにおける投影像と距離の関係
○熊谷 賢二・向田 茂・隼田 尚彦・斎藤 一・安田 光孝(北海道情報大)

(4) 10:30 - 11:00
赤外光源と偏光板を用いた重畳情報の選択的視覚化
○阪口 紗季・東納 ひかり・松下 光範(関西大)

--- 休憩 ( 10分 ) ---

6月6日(金) 午前 EC2: 支援 (11:10~12:40)

(5) 11:10 - 11:40
dePENd2.0: 多方向牽引力を用いた描画支援のためのペン型デバイス
○山岡 潤一・筧 康明(慶應大)

(6) 11:40 - 12:10
アニメキャラクタの顔における特徴量抽出手法の提案と実装
○山田 太雅・棟方 渚・小野 哲雄(北大)

(7) 12:10 - 12:40
3Dプリンターを用いた知育玩具作成支援システム「といぷり」
○諸戸 貴志・小島 章裕・大橋 省吾・濱川 礼(中京大)

--- 昼食 ( 60分 ) ---

6月6日(金) 午後 MVE1: シミュレーション・応用システム (13:40~15:00)

(8) 13:40 - 14:10
サービスフィールドシミュレータによる行動調査手法の検討
○大隈隆史・蔵田武志(産総研)

(9) 14:10 - 14:40
全周囲パノラマ画像を利用した携帯端末による家電の遠隔操作支援システム
○谷 直人・小寺達也・杉本麻樹(慶大)

(10) 14:40 - 15:00
マーカとタブレットを利用した民族楽器のリズム演奏システムの検討
○大西克彦・田中悠策・足立尚寛・山路敦司(阪電通大)

--- 休憩 ( 10分 ) ---

6月6日(金) 午後 EC3: 評価 (15:10~17:10)

(11) 15:10 - 15:40
作曲者意図とリスナーの特性による楽曲印象の比較
○エバンズ ベンジャミン ルカ・棟方 渚・小野 哲雄(北大)

(12) 15:40 - 16:10
大教室での講義活性化のためのリアルタイムコミュニケーションツールの開発と評価
○安田 光孝(北海道情報大)・前田 真人(電子開発学園)

(13) 16:10 - 16:40
3指を用いたタッチパネル入力の評価と考察について
○井上 育美・棟方 渚・ジェプカ ラファウ・荒木 健治(北大)

--- 懇親会 ---

6月6日(金) 18:30 - 20:10 キリンビール園中島公園店
参加希望の方はメールで事前申込み,または6日当日(午前)に受付でお申込み下さい. (お問い合わせ:棟方まで) munekata[AT]complex.ist.hokudai.ac.jp ※[AT]は、@に直してください。


6月7日(土) 午前 EC4: 分析 (09:00~10:30)

(14) 09:00 - 09:30
Testing of several function approximations for a partially observable card game
○Jana Backhus Cathrin・Hidetoshi Nonaka・Takeshi Yoshikawa・Masanori Sugimoto(北大)

(15) 09:30 - 10:00
照明変化を考慮した見かけ制御投影法の基礎検討
○山本 豪志朗・志水 友輔・武富 貴史・加藤 博一(奈良先端大)

(16) 10:00 - 10:30
臨書初級者のための文字バランス学習支援システムの構築
○野波 淳里・竹川 佳成(はこだて未来大)

--- 休憩 ( 10分 ) ---

6月7日(土) 午前 EC5: ゲーム (10:40~13:00)

(17) 10:40 - 11:10
人間すごろく:植生遷移学習のための等身大ボードゲーム
○吉田 龍一・足立 孝之(東京理科大)・村津 啓太(神戸大)・溝口 博(東京理科大)・生田目 美紀(筑波技術大)・杉本
雅則(北大)・楠房子(多摩美術大)・山口 悦司・稲垣 成哲・武田 義明(神戸大)

(18) 11:10 - 11:40
聞き分けゲーム:音源分離技術を利用した児童向けコンピュータ・エンタテインメント
○中代 貴大・田口 智貴(東京理科大)・江草 遼平(神戸大)・生田目 美紀(筑波技術大)・杉本 雅則(北大)・楠
房子(多摩美術大)・山口悦司・稲垣 成哲・武田 義明(神戸大)・溝口 博(東京理科大)

--- 昼食 ( 50分 ) ---

(19) 12:30 - 13:00
コンソール/モバイルゲームの訴求構造抽出手法の提案
○竹野 真帆・大槻 一彦(株式会社Mutations Studio)・高田 明典(フェリス女学院大学)

6月7日(土) 午後 ポスターセッション (13:00~14:30)

(20) 13:00 - 14:30
[ポスター講演]ボディウォーンカメラと手持ちカメラの連携による撮影支援
○篠田美香子・酒田信親・西田正吾(阪大)

(21) 13:00 - 14:30
[ポスター講演]プロトタイピングによるエンタテインメントの創造
○青木直史(北大)

(22) 13:00 - 14:30
[ポスター講演]グループで共有したライフログの検索
○佐藤 勝・全 炳東(千葉大)

(23) 13:00 - 14:30
[ポスター講演]効率的な業務分析のためのサービスオペレーション推定システムの開発に向けて
○加藤狩夢(筑波大)・天目隆平・牧田孝嗣・蔵田武志(産総研)

(24) 13:00 - 14:30
[ポスター講演]テオ・ヤンセン機構を持つ生物を模した歩行機械の試作
○葛西紘貴・辻 順平・山内 翔(北大)

(25) 13:00 - 14:30
[ポスター講演]低コストなレーザープロジェクタの試作
○瀬口泰生・葛西紘貴(北大)

6月7日(土) 午後 MVE2: 多視点映像・基礎技術 (14:30~17:10)

(26) 14:30 - 15:00
映像コンテキストに基づく多視点映像の視点列推薦
○汪 雪婷・村松祐希・平山高嗣・間瀬健二(名大)

(27) 15:00 - 15:30
アクティブマーカを用いた注視判別システム
○加藤大暁・中澤篤志・西田豊明(京大)

(28) 15:30 - 16:00
複合現実感システムのための空中像と実物体の位置合わせ
○高橋一成・金 ハンヨウル・小泉直也・苗村 健(東大)

--- 休憩 ( 10分 ) ---

(29) 16:10 - 17:10
企画セッション「アート&エンタテインメントと論文査読」

 

発表募集

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第32回 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 研究発表会
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日時: 2014年6月6日(金),7日(土)
※電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎(MVE)研究会との連催になり
ます.
※発表申込多数の場合は運営委員会で審議の結果,発表をお断わりする場合もあ
  りますので,あらかじめご了承ください.
 また,発表件数によっては7日(土)一日開催となる場合もあります.

場所: 北海道大学大学院 情報科学研究科 11階大会議室
      〒060-0814 北海道札幌市北区北14条西9丁目
      http://www.ist.hokudai.ac.jp/access/

申込締切: 4月16日(水) ※延長しました。
原稿締切: 5月2日(金)

連催: 電子情報通信学会 マルチメディア・仮想環境基礎(MVE)研究会

対象分野:
本研究会では,新しいエンタテインメントを創造するためのエンタテインメント
技術の研究,「面白さ」の基本要素の解明や評価法の確立に向けたエンタテイン
メント性の研究,教育・エクササイズ・福祉などの様々な分野での応用研究などを
対象分野としています.エンタテインメントコンピューティング分野での研究
成果を是非,ご投稿いただければ幸いです.

*** 申込方法 ***********************************************************

フォームからのお申し込みができない方がいらっしゃいましたら,下記のメール
アドレスまでお問い合わせください.
照会先: 棟方渚 (北海道大学)
E-mail: munekata[AT]complex.ist.hokudai.ac.jp
※[AT]は@に直してください。 原稿のフォーマットについては情報処理学会の下記URLを参照してください. http://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/genko.html 【発表申込み方法】 発表される方は以下の情報処理学会新投稿システムの「発表申込」よりお申込み ください. https://ipsj1.i-product.biz/ipsjsig/EC/ 【学生発表賞について】 EC研究会では,学生の優秀な発表に対して,学生発表賞を授与しております. 発表者が学生の場合,申込の際に,「研究会への連絡事項」の欄に「学生発表」 と記入してください. 【懇親会について】 MVE研究会と合同で懇親会を予定しております.当日参加も受け付けます. 詳細は研究会のwebでご案内致しますので,ご確認下さい. 研究会の最新情報につきましては,研究会Webページをご覧下さい. エンタテインメントコンピューティング研究会 http://www.entcomp.org/sig/