2026年 IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Research
2026年 IPSJ/ACM Award for Early Career Contributions to Global Researchの表彰
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加藤 邦拓 君(正会員) 「Research through Design approach for Bridging Digital Fabrication and Interactive Materials」 2018年3月に明治大学大学院先端数理科学研究科先端メディアサイエンス専攻博士後期課程を修了.博士(工学).同年4月より東京大学大学院情報理工学系研究科特任研究員.2020年4月より東京工科大学メディア学部助手,2021年4月より同大学助教.ヒューマンコンピュータインタラクショ ン(HCI)を専門とし,特にユーザインタフェース,デジタルファブリケーションの研究に従事.情報処理学会,ACM各会員. [推薦理由] 加藤氏は,ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)分野において,特にデジタルファブリケーション技術とインタラクティブマテリアルを用いたインタフェースデザインの研究に貢献してきました.加藤氏はリサーチスルーデザイン(RtD)のアプローチに基づき,スマートフォン等のコンシューマ向けデバイスに外付けすることでハードウェア改変を伴わずに画面外からの入力を可能とするインタフェース技術や,金箔等の導電性素材を用いて木材・紙・陶磁器・食品といった日常物品上に回路を形成する手法を確立しました.これらの研究を通じ,加藤氏は多様な素材への回路実装におけるデザイン空間を体系化し,素材特性に応じたガイドラインを策定することで,当該領域における研究基盤の構築に貢献しています.さらに,それらの成果は ACM CHI,UIST,ISS,TEIといったトップカンファレンスや,情報処理学会の主要会議にて多数発表されています.また,2021年より東京工科大学の助教として学生指導に従事する傍ら,特許取得や技術移転を通じて大学・産業界・工芸分野をつなぐ分野横断的かつ国際的な連携に貢献しています.特筆すべき業績として,研究成果の一部は製品化に至っており,SXSW Interactive Innovation Awardsのファイナリストに選出されるなど,学術的貢献にとどまらず産業界や国際的にも大きなインパクトを与えています. |

