片寄 晴弘 君

  • 片寄 晴弘

    [対象業績]「体験に焦点を当てたEC研究基盤の探求と体系化への貢献」

     
    1991年大阪大学博士後期課程修了。工学博士。オージス総研、イメージ情報科学研究所、和歌山大学を経て関西学院大学工学部教授。2003–2004年情報処理学会音楽情報科学研究会主査。2003年論文誌音楽情報科学特集号編集委員長。2008年論文誌エンタテインメントコンピューティング特集号編集委員長。2014–2016年本学会理事。2005–2010年JST CREST「CrestMuse」プロジェクト代表。
    [業績推薦理由]

    片寄晴弘君は、エンタテインメントコンピューティング研究領域において、その黎明期から現在に至るまで国内外で顕著な学術的成果をあげている。特に、領域の「幹」となる思想および技術基盤の形成に関する議論を先導するとともに、「体験」を基軸に本領域を俯瞰し、心を動かす要素や構造を情報学的資産として形式知化する枠組みとして、EDC(Entertainment Design Catalog)やEDA(Entertainment Design Asset)を提案するなどの独創的な貢献を行ってきた。