IT情報系キャリア研究セッション
学会発表だけじゃもったいない!未来のキャリアに一歩踏み出そう。
※全国大会に参加しない学生も本イベントへの参加可!
※全国大会に参加しない学生も本イベントへの参加可!
イベント概要
・[DAY1]3月6日(金) 15:00-17:30 ※ハイブリッド開催(現地+Zoom)
・[DAY2]3月7日(土) 15:00-17:30 ※オンライン開催(Zoom)
会 場:松山大学 文京キャンパス(第4イベント会場 8号館4F 844教室)and オンライン
前半は企業講演、後半は交流会。企業担当者や技術者と直接話して「リアル」を聞き出そう!
★第一線で活躍する企業が集結!
IT業界をリードする企業から、”普段は会えない”技術者や研究者、経営者も参加!
★学年・専攻不問!
学部生・修士・高専生・専門学生まで幅広く歓迎!就活をはじめインターンシップやキャリア探索に♪
★キャリア相談コーナーあり!
会場前の相談ブースで企業担当者と直接話ができる♪(現地のみ)
★オンラインでも参加!
大会参加者以外の方も歓迎!気軽に参加ができる♪
参加方法
参加企業
気になる企業を事前にチェック!
| 3/6(金)15:00〜17:30【ハイブリッド開催】 | 3/7(土)15:00〜17:30【オンライン開催】 |
|---|---|
| 株式会社ベリサーブ | 株式会社日本総合研究所 |
| 金属技研株式会社 | キャロットソフトウェア株式会社 |
| 株式会社宮川製作所 | 株式会社Link-U Technologies |
| 株式会社イーグリッド | サイボウズ株式会社 |
| 株式会社JustEnough | 楽天グループ株式会社 |
| ピクシブ株式会社 | 株式会社タイムインターメディア |
| STORES 株式会社 | ピクシブ株式会社 |
| 株式会社ナレッジワーク | |
プログラム
DAY1:3月6日(金) ※オンラインまたは現地会場
・15:00 - 15:10 ▶ オープニング
・15:10 - 16:10 ▶ 企業紹介
・16:15 - 17:25 ▶ ブース交流15分×4回(社会人と自由に話せる時間)
・17:25 - 17:30 ▶ クロージング・アンケート案内
DAY2:3月7日(土) ※オンラインのみ
・15:00 - 15:10 ▶ オープニング
・15:10 - 16:10 ▶ 企業紹介
・16:15 - 17:05 ▶ ブレイクアウトルーム交流15分×3回(社会人と自由に話せる時間)
・17:05 - 17:10 ▶ クロージング・アンケート案内
情報系分野での学びを将来のキャリアに繋げるチャンス!
当日みなさまのご参加をお待ちしています!
当日みなさまのご参加をお待ちしています!
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SCSKグループ 株式会社ベリサーブ
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
「ソフトウェア品質」をテーマに事業を運営しており、事業に必要な技術の開発等を行っています。現在注力している領域はAIを使ったソフトウェア品質改善業務の効率化、AIを組み込んだプロダクトの品質保証、テスト設計の自動化、ソフトウェア品質関連の現場知識の形式知化、UI/UXのテストとその自動化です。

松木 晋祐(SCSKグループ 株式会社ベリサーブ 研究開発部 部長)
■略歴情報系学部卒2002年 独立系組み込みソフトウェアベンダ入社QAエンジニアとしてのキャリアをスタート2015年 ベリサーブ入社QA、テスト、AIにまつわる研究開発部門を担当■趣味・ビデオゲーム。引くほどビデオゲーム・技術を学ぶ、技術ブログを書く・子供と遊ぶ

小原 花梨(SCSKグループ 株式会社ベリサーブ 人事部 新卒採用担当)
■略歴経済学部卒2019年某日用品メーカー 入社病院営業&新卒採用業務の一部を兼任2022年ベリサーブ中途入社人事部 採用課 新卒採用担当■趣味・ライブに行くこと・韓国ドラマを見ること・最近、マシーンピラティスを始めました! -
金属技研株式会社
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
特殊な熱処理技術であるHIP処理で国内では圧倒的なトップランナーであり、世界シェアは第2位です。HIP処理は、半導体やエネルギー業界のものづくりには不可欠で、弊社技術は社会基盤を支えています。日本の製造業は、世界的な価格競争や人材不足といった大きな課題を抱えており、その課題をITシステムで解決する社内SE職を募集しています。社内SE職は、生産・営業・工程管理等の生産基幹システムの導入や運用保守、AI活用や自動化などを積極的に導入し、生産効率を高めるスマートファクトリー化などのミッションを担います。大学で学んだ専門性を活かして、日本の経済基盤である製造業の発展に貢献しませんか?

矮松 生吹(金属技研株式会社 情報企画部 主任)
■略歴、プロフィール、休日の過ごし方など2017年入社。新卒でSIerでプログラマーを経験した後現職。工場ごとに独自に運用されていた基幹生産システムの入れ替えと、全社統一運用ルールの実装などを担当。現在は若手の教育も担当する。趣味は、ハイキング・旅行・映画鑑賞・散歩。

平山 修一(金属技研株式会社 情報企画部 部長)
■略歴、プロフィール、休日の過ごし方など1998年入社。入社後工場で製造職を経験し、2010年より現職。現在は、工場のDX推進や全社的なシステム構築など、情報部門の戦略・施策立案を担当。趣味は、バンド活動・スキューバダイビング(インストラクター資格あり) -
株式会社宮川製作所
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
宮川製作所は電話の製造から歴史がスタートし、現在は「通信技術」、「センサ技術」、「音声技術」「映像解析技術」などを組み合わせたハードウェア製品と、ハードウェアに紐づいたユーザー向けアプリやシステムを企画、開発、製造、販売、保守まで行う、メーカー×IT企業です。近年力を入れている製品は顔認証端末やRFID製品などです。弊社が開発した製品は空港や工場、オフィス、店舗など様々な場所で活用されています。
松嵜 興司(株式会社宮川製作所 管理本部 リーダー)
■略歴、プロフィール、休日の過ごし方など2022年に宮川製作所へキャリア入社。前職では人材、コンサルティング業界での新卒/キャリア採用に携わる。現在は宮川製作所の新卒/キャリア/長期インターン採用をメインに担当しながら社内の文化形成などに従事。
サッカー、フットサル社内のサッカー好きや内定者、大学生達と定期的にプレーをしています。サウナ、温泉出張先やプライベートでよく開拓してます。松山で好きな温泉は「久米ノ癒」です♨ -
株式会社Link-U Technologies
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
Link-U Technologiesは、「持てる力と創意工夫で、最高のプロダクト・サービスを届ける」を掲げ、自社設計のサーバープラットフォームを軸に、エンタメ分野を中心とした開発事業を展開する、2013年創立のITベンチャーです。主力事業は、出版社やエンタメ企業向けのマンガアプリ・配信プラットフォームの自社開発。2014年に「マンガワン」をリリースして以来、「ゼブラック」など大手出版社様とともに、国内・海外問わず数多くの人気漫画アプリを支えてきました。クラウド依存せずオンプレミス環境を自社で構築・運用し、人気作品を世界中の読者へ届けるインフラを支えています。
早川 玲央(株式会社Link-U Technologies 和歌山オフィス所長/管理部 採用担当)
■略歴、プロフィール、休日の過ごし方など2018年にエンジニアとして株式会社Link-U Technologiesに新卒入社、「マンガMee」の開発と運用を担当しました。2021年に和歌山オフィスを単身で立ち上げ、エンジニアとして開発業務を行いながら、和歌山での採用活動に従事し、今ではエンジニアだけで30名を超える拠点になっています。現在は和歌山で産学官連携に取り組みつつ、東京のエンジニア採用も行っています。 -
株式会社イーグリッド
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
「IT ×X によって社会により良い影響を与え続ける会社になる」を掲げ、テクノロジーの力を用いて人とひと、物とモノを繋ぐことで、あらゆる社会課題を解決することを目指しており、ソフトウェア開発を軸に、デジタルマーケティング、ITコンサルティング、AIサービスなど幅広い事業展開を図っています。R&Dにも力をいれており、AI画像処理、生成AI活用サービスを事業化しています。
小谷 航洋(株式会社イーグリッド 開発部 マネージャー)
【プロフィール】2017年入社。開発リーダーとしてアジャイルでシステム開発を行なっています。主にRuby on RailsとReactを使い、新規プロダクトの参画にも携わりました。モダンな技術などをアウトプットする場を設け、そこで自分が培った技術を共有することにやりがいを感じています。【趣味】カメラ・音楽・釣り、休日は息子と遊んでいます

淺野 栞菜(株式会社イーグリッド 開発部)
【プロフィール】2025年新卒入社。文系学部を卒業し、プログラミング未経験からイーグリッドに入社しました。新卒からでも新しいことに挑戦できる環境があり、会社と自身の成長を感じられるのが、イーグリッドの特徴です。様々な人と出会うことが日々の刺激になっているため、会社に限らずプライベートでも、人とつながりを持てる環境に身を置くよう意識しています。【好きなもの】ドラえもん、和菓子、短歌 など -
株式会社JustEnough
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
弊社は創業19年目になる独立系のIT企業です。ERPの導入事業に始まり、順番待ちシステム「MyTurn」や製造実行システム「TA-Expart」といった自社プロダクトの開発も行っています。自社プロダクトでは、皆さんご存知の複合カフェや高級ブランド店をはじめ、大手メーカーや全国の自治体まで、様々な業種業態でご利用いただいています。コロナ禍以降フルリモートでの勤務が定着し、ママさんエンジニアが多数在籍するのも、充実したワークライフバランスを実現できる会社の証であると自負しております。自分のアイデアを形にしたい、最新技術に触れたい、ワークライフバランスを充実したい方、一緒に働きませんか。
小田 渉太(株式会社JustEnough ITWorks事業部)
【略歴、プロフィール】2024年4月に株式会社JustEnoughに入社。SEとして自社開発システムに携わり、主に順番待ちサービスであるMyTurnのカスタマイズ開発業務を担当しています。【趣味や休日の過ごし方など】アニメ鑑賞、ゲームなど、最近はマーダーミステリーというボードゲームにはまっています。
松原 なつき(株式会社JustEnough ITWorks事業部)
【略歴、プロフィール】2024年に株式会社JustEnoughに入社。SEとして自社開発システムに携わり、主に製造・物流現場を支える工場系システム開発を担当しております。【趣味や休日の過ごし方など】お菓子作り、アニメ鑑賞
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サイボウズ株式会社
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
kintoneなどの製品の品質基準としているのは「ユーザー価値」で、「どんな価値を届けるべきか」を自分たちで考える姿勢が求められています。製品の主幹となるアプリケーションはもちろん、アプリケーションを支えるミドルウェア、クラウド環境を支えるインフラ基盤まで、すべてのレイヤーで自社のエンジニアが開発・運用しています。300件以上の社内勉強会やカンファレンスへの参加費用も会社負担、書籍購入も費用に制限なく可能!そして、他チームへ体験入部が可能であり、様々な領域の技術に触れることができます。・サイボウズエンジニアブログt:https://blog.cybozu.io/
折笠 みき(サイボウズ株式会社 人事本部 新卒採用担当)
▼略歴2021年4月 サイボウズ新卒入社2025年 新卒採用チームリーダー エンジニア採用担当▼休日の過ごし方学生時代にラクロスをしておりました!スポーツ観戦が好きです!また、アウトドアが好きで、キャンプや登山にもよくいきます🍺 -
楽天グループ株式会社
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
楽天は、コマース、デジタルコンテンツ、広告などのインターネットサービス、クレジットカード、銀行、証券、保険、スマホアプリ決済といったフィンテックサービス、通信などのモバイルサービス、さらにプロスポーツなど多岐にわたる分野で70以上のサービスを提供しています。これら様々なサービスを、楽天会員を中心としたメンバーシップを軸に有機的に結び付け、他にはない独自の「楽天エコシステム(経済圏)」を形成しています。1997年に創業し、「イノベーションを通じて、人々と社会をエンパワーメントする」という企業理念のもと、現在では約3万人の従業員を擁し、世界30カ国・地域の拠点で事業を展開するグループ企業となっています。
芝原 逸起(楽天グループ株式会社 エンジニアエントリーレベル採用グループ Talent Acquisition Specialist)
【略歴、プロフィール、休日の過ごし方など】都内英会話教室にて英語発音矯正コーチを経験してから楽天グループの新卒採用人事担当へ転職。エンジニア新卒採用担当として、プラットフォーム(基盤)の開発エンジニアからAIエンジニアまで、幅広い職種の採用を支援しています。休日は趣味のコンバットスポーツ(レスリング、柔術)やダーツの練習に励んだり、都内のおいしいレストランの開拓をすることを楽しみにしています。

川上 麗菜(楽天グループ株式会社 エンジニアエントリーレベル採用グループ Associate Talent Acquisition Specialist)
【略歴、プロフィール、休日の過ごし方など】アメリカの大学で4年間学び、卒業後は現地で1年間就職。その後、2022年秋に楽天グループへ新卒入社。現在はエンジニア新卒採用のリクルーターとして、日々奮闘しています。未来のエンジニアを発掘し、会社の成長に貢献することにやりがいを感じていて、より良い採用体験を提供できるよう採用企画にも力を入れています。休日は友人と旅行を楽しんだりして、アクティブにリフレッシュしています! -
ピクシブ株式会社
【自社の事業やIT 情報系テクノロジー紹介】
ピクシブ株式会社は、「Accelerate creativity. 創作活動を、もっと楽しくする。」という企業理念のもと、クリエイターを支援するさまざまなサービスを提供しています。登録者数1億人を超えるイラスト・マンガ・小説作品の投稿プラットフォーム「pixiv」、創作物の総合マーケットプレイス「BOOTH」、ファンコミュニティ「pixivFANBOX」、3Dキャラクター制作ソフトウェア「VRoid Studio」などを展開し、世界中の創作活動を支えています。

野間口みずほ(ピクシブ株式会社 プロダクト開発ギルドUnit Developer Relations)
【略歴、プロフィール、休日の過ごし方など】東京都練馬区出身・1988年生まれ。建築業界で設計〜営業を経験後、創作への情熱でピクシブへ入社。DevRelとして技術向上・採用・広報を担い、18年のユーザー視点で魅力を発信。休日は漫画原稿やイラスト制作、ラップ系女性向け作品と日食なつこに沼中。推しプレゼンと初対面交流が得意。元生主のため大勢の前で話してもあまり緊張しないのが特技。(SNS→@joy_P_joy)
















