タイムテーブル
3 9:30~12:00 |
招待講演 13:15~14:15 |
4 14:30~17:00 |
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第1イベント 1号館 2F 丹羽ホール | 情報セキュリティ人材育成 「CTFとかるた、Shellcode、クイズ、トライアスロン、ハッカソンの世界」 | 招待講演-3 川口淳一郎 (宇宙航空研究開発機構(JAXA)) | 14:30-17:30 足立から世界へ宇宙へ |
第2イベント 1号館 1F 100 周年ホール | エクサスケールを目指す技術開発最前線 | 企業で活用される自然言語処理技術 | |
第3イベント 2号館 5F 2503 | 「学会へ行こう! 若者の夢を実現できる場所」 -学会が若者にできること、若者が学会にできること- | 企業情報システムにおける発注者の育成に向けて:学会への期待 | |
展示会場 電大ギャラリー | 9:30-17:00 展示(10件) | ||
一般セッション A 2号館 5F 2501 | 仮想化技術・オペレーティングシステム | クラウド・ネットワーク | |
一般セッション B 2号館 5F 2502 | 数理モデル化と問題解決(1) | ソーシャルメディアとWeb分析 | |
一般セッション C 2号館 5F 2504 | ゲーム・最適化・学習 | エージェント・AIシステム | |
一般セッション D 2号館 5F 2505 | M2Mネットワーク | 符号化とマルチメディア応用 | |
一般セッション E 2号館 6F 2601 | システム・ネットワークセキュリティ | IT社会とリスク管理 | |
一般セッション F 2号館 6F 2602 | 教材開発 | 情報科学・プログラミング | |
一般セッション G 2号館 6F 2603 | 防災・安全と情報処理 | 政策・公共・福祉 | |
H 2号館 6F 2604 | |||
学生セッション J 2号館 6F 2605 | プロセッサ・アーキテクチャ | FPGA応用とLSI要素技術 | |
学生セッション K 2号館 7F 2701 | GPUと数値計算アルゴリズム | シミュレーションと演算精度 | |
学生セッション L 2号館 7F 2702 | ソフトウェア開発支援 | 数理モデル化と問題解決(3) | |
学生セッション M 2号館 7F 2703 | マイクロブログ | テキスト分析と応用 | |
学生セッション N 2号館 7F 2704 | DBMS | 情報推薦 | |
学生セッション P 2号館 7F 2705 | 機械翻訳・対話・文生成・要約 | 評判・感情・意味解析 | |
学生セッション Q 2号館 8F 2801 | 動画像処理・画像認識 | 画像検索・認識 | |
学生セッション R 2号館 8F 2802A | 画像縮小・圧縮 | 画像超解像・合成 | |
学生セッション S 2号館 8F 2802B | マルチエージェントシステム | 音声対話システム・音声認識 | |
学生セッション T 2号館 8F 2803 | 最適化 | エージェントシミュレーション | |
学生セッション U 2号館 8F 2804 | ジェスチャ・行動認識 | 運転支援と交通の安全 | |
学生セッション V 2号館 8F 2805 | 位置推定(1) | 位置推定(2) | |
学生セッション W 2号館 9F 2901 | アドホックネットワーク | モバイルプロトコルとアプリケーション | |
学生セッション X 2号館 9F 2903 | ネットワーク可視化と通信品質 | 分散処理基盤(2) | |
学生セッション Y 2号館 9F 2904 | 災害時通信 | 災害時システム | |
学生セッション Z 2号館 9F 2905 | リスク評価・災害支援 | データマイニングとセキュリティ | |
学生セッション ZA 2号館 10F 21001 | 感性情報 | インタフェース | |
学生セッション ZB 2号館 10F 21003 | 協調基盤 | コミュニケーションの分析・評価 | |
学生セッション ZC 2号館 10F 21004 | 可視化 | アニメーションとシミュレーション | |
学生セッション ZD 2号館 10F 21005 | 身体動作学習 | エンタテインメントにおける動画像処理 | |
学生セッション ZE 1号館 2F 1225・1226 | 公共・福祉 | マネジメント | |
学生セッション ZF 1号館 2F 1227・1228 | 特別支援教育・一般 | 教育システム・データ解析 |