抄録
F-030
RoboCupサッカーのKeepawayタスクへの深層強化学習の適用
田村啓朗・相馬隆郎(首都大)
RoboCupサッカーシミュレーションリーグ2Dの「Keepaway」はキーパーチームのエージェントがテイカーチームにボールを取られないパス回しを学習させるサブタスクであり、マルチエージェント環境の強化学習問題として用いられる。本研究ではKeepawayにDeep Q-Networkを用い、有効性を確認した。