情報処理学会 第88回全国大会

6J-04
体験型スクラム学習教材「プロトタイピングスプリント教材」の実験と改良
○鈴木昭弘,松﨑博季,松川 瞬,松本 拓(北海道科学大)
我々はこれまで,ITエンジニアを目指す大学生を対象に,スクラムの知識と経験を獲得するための学習教材「プロトタイピングスプリント教材」を開発してきた.本教材は,スクラム開発のプロセスをロールプレイ形式で体験しながらプロトタイプアプリケーションの開発を行うグループワーク型の教材である.この教材を非IT系の一般企業に勤める実務者に適用し,大学生との比較実験を行った.その結果,非IT系の企業勤務者に対しても,情報系大学生と同等の学習効果が得られることがわかった.この知見から教材の改良を行い,改良した教材を用いて再度情報系大学生に実験を実施した.本稿では,この実験結果について述べるとともに考察を行う.