5ZN-08
仮想現実環境における両手フレーミングを用いた3次元視点制御手法
○市川翔太,梅澤 猛,大澤範高(千葉大)
本研究では,仮想現実環境でのテレポート型の視点制御において,従来のレイポインタ方式が対象としない,空中への移動を含めた3次元視点制御を行う手法について検討を行う.この手法では,両手によるジェスチャで作った枠で目標物を捉えることで,ユーザは目標物への接近と移動後の視線方向の指定を一度の操作で行うことができる.有効性検証のため,ジョイスティックによる視点の並進と回転の操作を比較対象として被験者実験を行い,移動時間の観点から評価を行う.