情報処理学会 第88回全国大会

5V-06
「お絵描き人狼」における人間役AIプレイヤーの構築に向けて
○竹本明香里,岡本和佳,西口奏多,西出 俊(京都橘大)
本研究は,非対称型推理ゲームである,お絵描き人狼のAIプレイヤーを構築することを目標とする.本稿では特にお題を知っている人間役のAIプレイヤーの描画系列の生成手法について報告する.人間役AIプレイヤーの構築には,「描き始め」の生成と,既存の描画に「描き足し」を行う2種類の生成が必要となる.本研究では描画生成モデルとしてQuick, Draw!データセットで学習した描画に特化した系列生成モデルSketchRNNを用いた.SketchRNNのエンコーダ部と中間潜在変数に描画情報を入力し,デコーダ部から描画系列を生成することで,「描き始め」と「描き足し」の機能を実現した.