5V-02
生成AIを用いた自作ゲームにおける会話文の自動生成
○宮野 櫻,田坂康一,長尾あやね,沼尾正行,西出 俊(京都橘大)
本研究では,謎解きゲームに登場するNPCのセリフを生成AIで自動化し,キャラクター性と世界観を保ちながら自然な対話を提示する手法を検討した.本研究ではOLLAMA の基盤モデルである Mistral-7B-Instruct-v0.2 を対象に LoRA による転移学習を行い,ゲーム固有の話し方を習得させた.おばあさんのNPCについて1万件の独自データセットを作成し,語尾や口調,世界観に沿ったセリフ生成が可能かを検証した.その結果,学習モデルは既存OLLAMAより自然で一貫した文体を示し,Modelfile を編集して世界観の規約や禁止事項を付与することで,よりゲームに適した対話が生成された.