2ZG-08
オンライン対話型ゲームにおけるNPCのAI制御手法
○伊藤一真,岡本秀輔(成蹊大)
オンラインTRPGなどの対話型ゲームでは、ゲームマスタが操作するNPCが存在し、その役割はゲーム進行の補助と会話の促進である。しかし、ゲームマスタの主たる責務はゲーム全体の進行管理であり、状況によってはNPCの操作を自動化することで負担を軽減できる。本報告では、AIチャットボットを用いてNPCの発言を自動生成し、ゲームマスタを補助する手法について検討する。具体的には、Discord上で実施したゲームセッションを対象に、会話の展開やプレイヤー体験に関する評価結果を報告する。