情報処理学会 第87回全国大会

7ZB-03
ARを用いた仮想フィギュアの体勢操作方法の提案
○宮川悠聖,尾崎友哉(長崎大)
プラモデルなどのフィギュアを使ってジオラマを作る際には, 複数のフィギュア・背景の用意やそれらを飾る・保管する為の場所が必要であったり,汚れや破損の表現をするためにフィギュアを実際に傷つけたりする必要がある.
そこで,本研究では,ARを使ってフィギュアを仮想物体として表示し,その位置や姿勢などの体勢を操作する方法を提案する.そして,提案手法を評価し,その利点と課題を明確にする.