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TRPGセッションのための「明るいけど暗い曲」の選曲支援
○飯島日菜,市川 治(滋賀大)
TRPG(テーブルトーク・ロール・プレイング・ゲーム)において、GM(ゲームマスター)はメディアボックスに画像や音楽を登録し、遊ぶシナリオごとに選択して使用することで、その世界観を表現することができる。
本報告では、「明るいけど暗い」というTRPGにありがちな世界観を表現する曲を推薦する仕組みを構築することを目指す。具体的にはVAEを用いて曲の素片を潜在表現に変換することで、手本として用意した明るいけど暗い曲との類似性を計測する。さらに、外形的な特徴を利用した従来手法と性能を比較する。