情報処理学会 第87回全国大会

1R-08
mini2048の完全解析を用いたゲーム戦略
○新出桂雅,深川大路(同志社大)
一人用ゲーム2048は盤面を傾けるだけという単純なゲーム性でありながら、その高得点獲得の難しさから分析が行われてきた。2048を完全解析することは計算量の面から困難で先行研究では2048を3×3、4×3盤面に縮小したゲームが完全解析された.本研究ではこれらの研究を踏まえて人間がプレイする際にとるべき戦略について分析を行った。