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最終更新日:2003.12.15

形状処理(若手)

 

〔2D会場〕(3月13日(火)15:15〜17:15)
形状処理(若手)
座長 高橋成雄(群馬大)

1 画情報に着目したポリゴン削減に関する考察
○狩野仁美、小堀研一(大工大)

2 平方誤差距離およびガウス曲率を考慮したポリゴンモデルの簡略化の一手法
○島田敬輔、吉田典正、北嶋カツヒロ(農工大)

3 詳細度制御によるポリゴンデータの適応的表示
○中村浩子、竹島由里子、藤代一成(お茶大)

4 細線化処理を利用した三次元メッシュ形状の特徴稜線抽出
○野村 優、殷 鍾淑、浜田 望(慶大)

5 3次元アイディアスケッチにおける形状表現手法
○田代雄亮、近藤邦雄(埼玉大)、松田浩一(岩手県立大)

6 計測値に基づく人体モデルの体型変形に関する研究
○谷口麻紀、吉田典正、北嶋克寛(農工大)

7 三次ベジェ曲線を用いた二次元平面上の閉じた図形に関する面積保存変型手法
○前川大悟、岡田 稔(中部大)、前野 輝(名大)

8 仮想粘土細工のための仮想インタフェースの検討
○西川友彦、岡田 稔(中部大)、前野 輝(名大)

9 仮想粘土モデルにおける引き伸ばし操作の実現
○布施裕子、高井昌彰(北大)