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最終更新日:2006.4.19

第4回エンタテインメントコンピューティング研究発表会

 

情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 第4回研究会

日時: 2006年5月3日(水)13:00〜
           4日(木)13:00〜
会場::JST科学未来館(東京お台場)
    7FみらいCANホール
http://www.miraikan.jst.go.jp/j/guide/floor.html

一日目
5月3日[13:00〜17:00]

【一般講演】 各25分(含質疑応答)
1.コミュニケーションキャラクタの感情的振る舞い生成
服部裕介,中野 敦,星野准一(筑波大)

2.和音性についての定量的評価モデル
藤澤隆史(関西学院大),Norman D. Cook(関西大),長田典子,片寄晴弘(関西学院大)

3.Communicable Entertainment : DEEP AQUA
小岩亮太,片寄晴弘(関西学院大)

4.時間のつる草
上岡玲子,廣瀬通孝(東大),梅田晶子(乃村工藝社),田中尚文(メディアタージ)

●休憩40分[14:40〜15:20]

5.静電気を用いた実体型三次元ディスプレイに関する研究
柏木 剛,谷川智洋,廣瀬通孝(東大)

6.粒子型ディスプレイに関する研究
佐藤宗彦,谷川智洋,廣瀬通孝(東大)

7.利用場所の制約を解放する力覚インタラクション手法の提案
雨宮智浩, 安藤英由樹, 前田太郎(NTT)

8.なぞり錯触を利用した2次元輪郭提示デバイス
安藤英由樹(NTT), 渡邊淳司(JST / NTT), 前田太郎(NTT)

二日目
5月4日[13:00〜17:00]

【招待講演】

[13:00〜13:45]
9.「ベンディング・カルチャー」 久保田晃弘(多摩美術大)
[13:45〜14:00] ライブパフォーマンス :稲福孝信,小島準矢,森浩一郎,山口崇洋(多摩美術大)
[14:00〜14:15]  質問

[14:15〜14:45]
10.「知覚体験を拡大させるインタフェース・芸術表現」 渡邊淳司(JST / NTT)
[14:45〜15:00]  質問

●休憩15分[15:00〜15:15]

[15:15〜15:45]
11.都市の経験を情報科学する −風景・地形・歩行-
田中浩也(慶大)
[15:45〜16:00] 質問

【パネルディスカッション】
[16:00〜16:50]
12.アート×エンジニアリング×社会
モデレータ:チェン・ドミニク(東大 /NTT  ICC)
パネリスト:久保田晃弘(多摩美術大),渡邊淳司(JST / NTT),田中浩也(慶大)

 

 

*****発表申込みは締め切りました**************

情報処理学会 エンタテインメントコンピューティング研究会 第4回研究会

エンタテインメントコンピューティング(EC)研究会では,
第4回の研究会を以下の通り実施いたします。
ただいま発表を募集しております。ぜひ皆様ふるって御参加ください。

開催概要:

日時:2006年5月3日・4日
会場:JST科学未来館(東京お台場)
発表申込締: 2006年3月27日 (月曜日)
原稿締切:2006年4月中旬
対象分野:エンタテインメントコンピューティング一般
原稿:2〜8ページ

※ 今回は日本VR学会アート&エンタテインメント研究会との共催になります。
※ 発表申し込みから原稿締め切りまでの期間が短くなっていますので,
  ショート論文の発表も歓迎いたします。
※ また,同じく科学未来館で,5月3日(水)より7日(日)まで,
  (独)科学技術振興機構 戦略的創造研究推進事業
  「デジタルメディア作品の制作を支援する基盤技術」領域
  の領域展示が行われ,見学可能です。