第5回スポーツ情報学研究発表会

プログラム詳細は以下をご参照ください。
https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/event/si5.html

■サッカー
(1) サッカーの試合展開のスタッツ情報を用いた戦術分析手法に関する調査研究
   田中 成典,笹原 悠太,古河 遼,藤井 翔大

(2) サッカーの試合全般のスタッツ情報を用いた戦術分析手法に関する調査研究
   田中 成典,河野 玲皇,江畑 尚,吉田 英一郎

(3) ボールと人物の追跡情報を用いたオンザボールプレイヤーの特定システムの研究開発
   田中 成典,政木 英一,岩本 達真,江畑 尚,河野 玲皇,笹原 悠太,古河 遼,吉田 英一郎

(4) メタバース空間でサッカーの試合を再現するための基礎的研究
   田中 成典,政木 英一,河野 玲皇,笹原 悠太,田中 勇翔

■野球
(5) NPBにおける得点期待値を最大化する打順のシミュレーションと評価
   深山 翔太,栗原 俊之

(6) 映像を用いた野球内野守備動作の熟練度分類と判断根拠となる局面・動作の抽出及び評価
   江本 健太,田村 康将,山本 雅人

(7) 画像解析による投球動作のバラつきに対する情報学的定量評価
   坪井 聡一郎,内山 泰伸,相葉 拓哉

■野球・クライミング
(8) 3次元骨格推定を用いた動作プリミティブに基づく投球区間判別
   瀬林 暖,北村 泰彦

(9) 30盗塁は盗塁判断を変えるか—MLBにおける盗塁企図率と成功率の分析—
   今泉 拓,白砂 大

(10)クライミング動作の環境認識型筋活動推定における自動ホールド検出と検出誤差に対する頑健性の評価
   木村 渓太,田村 康将,相原 伸平,加藤 聡志,山本 雅人

■カーリング
(11)実戦盤面情報に基づくカーリング投球パラメータ推定—盤面状況に応じた投球選択のモデル化—
   片桐 諒祐,鈴村 圭,曽根 忠瑛,河村 隆,田村 康将,山本 雅人,相原 伸平

(12)カーリングストーンの実測挙動データを用いた複数衝突モデルの開発
   加藤 聡志,相原 伸平

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