
プログラム詳細は以下をご参照ください。
https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/event/cg202.html
■アニメーションおよびCG一般
(1) Geometry-Stabilized Gaussian Splatting for Low-Contrast Degraded Images
Wanxin Bao,Yusheng Wang,Qi An,Atsushi Yamashita
(2) 炎を対象とした再照明可能なシネマグラフ生成の検討
渡邉 幹太,石川 知一
■招待講演
(3) 3DCGアニメーション向けの実用的なスタイル転写: 映像制作のためのR&D実践
藤堂 英樹
■評価・体験拡張
(4) 建築物点検用の学習データ生成のための木材腐朽および虫害のプロシージャルモデリング
柳井 優希,石川 知一
(5) ダンス動作の客観的難易度評価と制御についての一研究
渡貫 ゆうな,石川 知一
(6) 離散曲線のMoving-Frame Scatteringに基づく高次元データの3次元可視化と信頼性評価
石川 雅弘
(7) AIベース360度パノラマ変換による既存映像のVR視聴体験拡張
國分 佑馬,石川 知一
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