
プログラム詳細は以下をご参照ください。
https://www.ipsj.or.jp/kenkyukai/event/cg201.html
■形状とモデリング
(1) 幾何学的フローに基づく表面充填曲線生成における初期曲線の最適化
日高 楓雅,松井 勇佑
(2) 全体構造と細部形状を分離した潜在表現に基づく自動車の3次元形状編集と実用化の検討
岡本 泰知,中島 卓司,ライチェフ ビセル,苗 江東,農澤 隆秀,陸田 秀実,清水 圭吾,中村 優祐,瀬尾 晃平,坪倉 誠
(3) 全身人物画像の年齢編集
町田 射空,遠藤 結城,金森 由博
■知覚的リアリティが駆動するCGとAI
(4) Normalizing flowによるMie散乱の位相関数近似
横田 壮真,金森 由博
(5) 被写界深度ボケに特化した画像審美性評価
加勢 瑛久,金森 由博,遠藤 結城
■招待講演
(6) 『グランツーリスモ7』における物理ベーストーンマッピング技術
安冨 健一郎,鈴木 健太郎,内村 創
■ヒューマンインタフェースと応用システム
(7) Sketch2Robpla: スケッチベース関節定義インターフェースシステムの開発
品田 康平,謝 浩然
(8) 筋特性に基づいた疲労動作生成
増田 尚爾,金森 由博,遠藤 結城
(9) 自動生成された評価ルールを用いたリアルタイム筋力トレーニング指導システム
鈴木 貴之,岡部 誠
(10)視線推定と非接触脈拍推定を統合した集中状態推定システムの提案
小笠原 侑紀,岡部 誠
(11)スマートフォンIMUを用いたリアルタイムPC操作のための実用的ジェスチャインタフェース
河田 旭瑠,岡部 誠
■機械学習とパターン認識
(12)Human-Drawable Adversarial Doodles
Ryoya Nara,Yusuke Matsui
(13)Depth Completion via Semantically Guided Region-Aware Propagation and Monocular Depth Prior
Xian Chen,Takeshi Oishi
(14)ノイズラベル分類タスクにおけるモデルの信頼性向上手法の検討-学習可能な注意一貫性消去手法の提案-
呉 強,浜田 宏一
(15)Diffusion-Based Generated Images for Domain Shift in Semantic Segmentation: Zero-Shot Adaptation and Its Limitations in Vision Foundation Era
Hiroki Azuma,Yusuke Matsui,Atsuto Maki
(16)YOLOv8を用いたアテンション機構導入による炎および煙の検出精度向上に関する研究
青木 健,岡部 誠
Copyright (C) Information Processing Society of Japan All Rights Reserved.