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最終更新日:2003.12.15

CGモデル生成と検索

 

一般講演〔6U会場〕(3月14日(木)14:30〜17:00)  
CGモデル生成と検索 
座長 宮田一乗(東京工芸大)


1 3Dモデルにおけるオブジェクト間のパッチ・アルゴリズム
  ○塗 伸悟、大川善邦(日大)


2 姿勢目標を基とする運動生成モデルの構築
  ○木村仁尚、床井浩平(和歌山大)


3 RenderManディスプレイスメント・シェーダを用いた眉毛描画の試み
  木元宏次(神奈川大)


4 QoSを目指した3次元モデルの多重解像度ストリーミングメッシュ法の開発  
  ○陳 炳宇、西田友是(東大)


5 グラフィックスハードウェアを用いた水面波によるcausticsの高速表示法 
  ○岩崎 慶、西田友是(東大)、土橋宜典(北大)


6 表面上の2点間の距離と方向の分布を特徴量として用いる3Dモデルの検索システム
  ○中野史樹、岡田義広、新島耕一(九大)


7 記号列表現を用いたモーション検索システム
  ○渡邊龍輔、岡田義広、新島耕一(九大)