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データの可視化を用いた野球観戦システム
プロ野球は娯楽として多くの人に親しまれている.近年では,選手の詳細なデータを可視化させた野球放送も実施されている.しかし,この可視化システムは一部のテレビ局が放送する試合のみに使われ,ユーザの好みの試合に使用することは不可能である.例えばプロ野球ファンは2軍の試合も好み,詳細なデータが表示されることを望むが,それらの実現はできない.本研究では,機械学習による画像認識とスクレピングを用い,データを可視化した新しい野球観戦システムを開発する.具体的には画像認識の一つであるYOLOを使い,試合動画から選手の認識を行う.そして,認識された選手に関して,スクレピングでデータを抽出し表示させる.