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仮想スタンプラリーを用いたオンラインイベント -アクセス解析によるユーザの行動分析-
COVID-19の流行により,オンラインイベントの需要が高まっている.著者らは従来研究において,対面イベントで実施されていたスタンプラリーをオンラインイベントに適用させたWebアプリケーション,仮想スタンプラリーを開発した.これは,ユーザごとにスタンプをランダムに出現させることで,徒歩に代わる負荷を演出したものであった.本研究では,エンターテインメント性を高めるため,仮想スタンプラリーにゲーミフィケーション要素を追加した.更に,仮想スタンプラリーを用いた仮のオンラインイベント(学園祭)を構築し,アクセス解析によるユーザの行動分析を行った.