5P-03
ペントミノを用いたアンチスライドパズルの解の列挙
○楊  璽,武永康彦,稲田明透河(電通大)
アンチスライドパズルとは盤面上にピースが重ならず、動かないように配置するパズルである。本稿ではペントミノピースを用いたアンチスライドパズルの解を二分決定グラフを用いて列挙する手法を提案し実験を行った。

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