2ZJ-01
スポーツを入り口に地図を用いて学習する体験型異文化理解システムの構築
○吉見優騎斗,時井真紀(筑波大)
2020年に開催される東京オリンピックに向けて、多様性を受け入れることが求められている。それに際し、他の文化に触れるきっかけを与えるシステムを構築する。スポーツは、宗教や地理的なことなど文化的な背景をもつという特徴がある。スポーツと文化のつながりに注目しその成り立ちを、興味関心をひく仮想現実感(AR)のコンテンツを用いた本システムを使った実験を行うことで、利用者の興味の広がりを調べた。

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