2R-05
時系列骨格データにおける時間的処理を用いた人間行動認識
○藤 亮太(法大)
近年,人間の行動認識が発展してきたのは3D Convolutionによるところが大きい.これはxy座標と同時に,時間tに対しても畳み込んでいる手法だが,3変数を同時に処理することが問題視されている.また,映像の背景が認識に貢献しすぎていることや,計算時間の膨大さにも注視しなければならない.したがって,本研究では,映像に比べてデータ量が少なく,人間の動作がとれるスケルトンデータを用いた識別を行う.学習器はLSTM(Long Short Term Memory)を用いる.学習器に入れる前に,フレームごとの座標の遷移の差分をとる処理を施す.また,どの程度の差分をとればよいのかを調べ,考察する.

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