「情報処理」Vol. 61 No.11 アンケート
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《巻頭コラム》AI時代の教育はどうなるか?(川上量生)
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《巻頭言》会誌のハイブリッド刊行に向けて(稲見昌彦・中田眞城子)
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《特集》DX(デジタルトランスフォーメーション)
0.編集にあたって─ DX or Die?:読者の皆様へのメッセージ─(青山幹雄・位野木万里・和泉憲明)
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1.DX(デジタルトランスフォーメーション)とは何か?―DXの現状と展望,情報処理技術の課題と機会―(青山幹雄)
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2.政府におけるDXの推進施策と政策展開(和泉憲明)
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3.国内におけるDX の現状と分析─ DX 推進指標を用いた計測と分析結果の考察─(岡村輝太・河野太基・室脇慶彦・浅野絢子)
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4.イノベーション創出のための要求工学の課題―エンジニアリング,デザイン,サイエンス,アート視点の融合による解決へのアプローチ―(位野木万里)
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5.DXに向けた既存システム分析・活用の最新技術(松尾昭彦)
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6.DX が提起する人材,教育,雇用のデジタル化(青山幹雄)
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7.製造業におけるデジタルトランスフォーメーション(DX)の現在と将来(浦本直彦)
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8.航空会社におけるDXの取り組み―イノベーションによるESとCSの実現―(三浦明彦)
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9.製薬業界におけるデジタルトランスフォーメーション先進事例─中外製薬における事例─(志済聡子)
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10.DXによる部品加工プラットフォーム―高精度部品加工技術における脱・属人化と共有知―(山本勇輝)
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11.Society 5.0時代の価値協創型DXの実現に向けて~Lumadaへの取り組み~(馬場貴成・長岡晴子・小川秀人)
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12.クラウドコンピューティングの役割(岡嵜 禎)
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デジタルプラクティスコーナー:《特集》スポーツテック
0.編集にあたって(相原伸平)
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1.3Dセンシング・技認識技術による体操採点支援システムの実用化(桝井昇一・手塚耕一・矢吹彰彦・佐々木和雄)
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2.日本野球市場に練習革命を起こす―センサ内蔵野球ボールを活用した野球指導効率化に向けた取り組みから―(柴田翔平・加瀬悠人・稲毛正也)
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3.バーチャルリアリティでスポーツ脳を理解し鍛える(木村聡貴)
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4.単一慣性センサを用いた競泳指導サポートシステム(髙橋弘毅・大前佑斗・酒井一樹・秋月拓磨・塩野谷明)
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5.カーリングの競技支援を目的とした工学的アプローチによる実証型研究(桝井文人・伊藤毅志・山本雅人・河村 隆・竹川佳成・松原 仁)
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座談会:スポーツテック(参加者:木村聡貴・柴田翔平・髙橋弘毅・桝井昇一・桝井文人/司 会: 吉野松樹・相原伸平)
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声の権利化と流通を実現する音声合成サービス―一般人から有名人まで多種多様な声が使える新しいプラットフォーム―(金子祐紀・平林 剛)
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《ゼロからはじめるアルゴリズム》高校生が学ぶアルゴリズム(山口健二)
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《教育コーナー:ぺた語義》CC2020プロジェクトと情報系カリキュラムについて(高田眞吾)
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《教育コーナー:ぺた語義》脳科学からプログラミング教育を考える(細田千尋)
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《教育コーナー:ぺた語義》遠隔環境による高大接続プログラミング演習の実践報告(赤澤紀子・久野 靖)
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《連載:情報の授業をしよう!》ウイルス感染をシミュレーションする(井手広康)
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《<Info-WorkPlace委員会企画>働き方を共有しよう!》CASE 1:地方大学教員の場合(倉本 到)
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《連載:ビブリオ・トーク─私のオススメ─》子供の科学★ミライサイエンス 人工知能と友だちになれる?(竹中 崇)
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《連載:5分で分かる!? 有名論文ナナメ読み》Anil Madhavapeddy et al. : Unikernels : Library Operating Systems for The Cloud(杉木章義)
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《会議レポート》ICASSP 2020 参加報告(京地清介)
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《連載》先生,質問です!
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特集:DX(デジタルトランスフォーメーション)
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