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文字,数字,記号列によるAngry Birdsの面白いステージの自動生成
○蒋 雨軒,鈴木勝貴,原田智広,ラック ターウォンマット(立命館大)
本研究では,AngryBirdsにおけるプレイヤーが面白いと感じる攻略が容易なステージの自動生成を行う.
本研究のFunnyQuoteGeneratorはCIG2016のAngryBirds Level Generation CompetitionにおけるFun Track部門で優勝をした.FunnyQuoteGeneratorではPattern-struct ApproachとPreset-model2つの手法を用いて、プレイヤーが面白いと感じる攻略可能なステージを自動生成する.FunnyQuoteGeneratorはプレイヤーが認識できるような文字列になるようにブロックの自動配置を行う.本研究では自動生成したステージの難易度およびステージに配置された文字の認識率を検証する.

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