6ZC-03
影絵で遊びながら動物の生態を学べる体感型学習コンテンツの製作
○新開沙綺,井祐麻衣,太田高志(東京工科大)
手で作った動物の影をプロジェクターで映し、影絵のようなインタラクションを持つコンテンツを作成する。スクリーンの前で影絵を作るように手を組み合わせると、その内容に合わせた動物の影が投影される。動物の影が動くだけではなく、その動物の大きさや能力、生態を他の身近なものと比べるような表現を使うことによって、遊びながらも動物に関する知識を学ぶことができる。影絵には動物を象るものが多い。そこで、自分の手を使うだけで誰でも簡単に遊べる手影絵に注目し、作った影が実際の動物のように動き出すインタラクションを利用することによって、子どもが興味を持つ学習コンテンツが設計できると考えた。

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