5X-06
GPUを用いたFast Marching Methodの高速化の一手法
○鶴賀淳樹,岩崎 慶(和歌山大)
流体シミュレーションでの界面追跡の手法として、レベルセット法が用いられている。レベルセット法は、界面からの符号付距離場をレベルセット関数で表現する。レベルセット関数は界面が変化するたびに、レベルセット関数の再初期化をする必要がある。再初期化方法としてFast Marching Method(以下FM法)が用いられるが、FM法は並列計算に適していないという問題がある。本研究では、FM法を拡張することによってGPUによる実装を行う。

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