3L-03
3次元ヒストグラムによる電子透かし埋め込み方法の提案と画質評価
○佐藤勇弥,河野公一(東北工大)
情報社会への変遷において,デジタルコンテンツは重要な産業資源となっているが,それに比例して著作権侵害のリスクを多分に抱えている.
デジタルコンテンツの著作権を保護する技術として,電子透かし技術があげられるが,著作権情報を埋め込むことによってコンテンツに劣化が生じてしまうことから,電子透かし技術に関する研究が盛んに行われている.
本稿では,グレースケール画像を使用してウェーブレット変換を行い,周波数要素にわけて3次元ヒストグラムを作成する.
そのヒストグラム内に電子透かしを埋め込む方法の提案と,PSNRとSSIMの評価指標を用いた画質評価結果を報告する.

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