1F-04
Scratchを用いたお絵描きの授業実践
○山守一徳,吉原健人(三重大),大原敦子(津市立一身田小学校)
小学校1年生にパソコン操作を教えるためにお絵描きをさせることが多い。本研究では、お絵描きをScratchソフトの中で描かせることで、描いた絵を動かして見せ、描く意欲を高めようとした。さらに、クラス中の一人一人の描いた絵を集めて動かすことで、クラスの共同作業に参画する一体感を感じてもらうことにした。45分の授業の中で、全員に描かせて動かした画面を見せるには準備が必要であり、その授業実践の実施方法を示す。

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