4V-6
GPSログ収集アプリケーション-ゲーミフィケーション要素の有用性-
○今田洋介,井上雅史(山形大)
GPSは環境・防災・医療など様々な分野で利用・研究されている。これらの研究では、膨大なGPSログデータを収集する必要がある。しかし、データの収集には時間や金銭といった人的コストの問題がある。
本研究では、位置情報ゲームアプリケーションを設計し、位置情報を用いる研究で利用可能なログデータを収集する手法を提案する。日常行動とゲーム利用時の行動を比較する実験を行うことで、人の移動に影響を与える要因を調査した。また、位置情報の応用例として「GPSログを用いた地図自動生成」を取り上げ、特定の応用目的で収集したログデータと利用目的を限定しないゲーミフィケーションによるログデータとの比較を行う。

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