3K-6
GPGPUによるグラフィックスツールデータ間の変換処理
○渡邉優太,坂下善彦(湘南工科大)
3次元映像表示におけるモデルツールからレンダリングツールへの
データ渡しは、両ツール群の製作経緯の違いから、データ形式も統
合されてなく、変換機構やそのためのプラグインが備えられて断続
的に処理されている。我々は、このデータ転送部分を連続的にシー
ムレスに処理する機構を目指している。
本報告ではGPGPU(General-Purpose Computing on GPU)技術を用
いて、モデルデータを並列処理して,データ変換することにより高速
化を図った。我々は汎用性の高い並列処理記述言語OpenCLを用いて
並列データ変換環境の構築を行った。また、本システムによる並列デ
ータ変換処理時間と、従来どおり連続的なデータ変換を行った場合の
処理時間を計測し、性能評価を行った。

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