1U-5
棋力に応じた将棋手筋学習システムの設計と試作
○中川聖也,孟  林,山崎勝弘(立命館大)
近年、コンピュータ将棋はすさまじい成長を遂げ、遂にプロ棋士
と互角に勝負をするまでになった。
しかし初心者からみれば、強くなるにはどのような勉強をすれば
いいか分からず、
コンピュータは強くなりすぎて練習相手に使えないということが
起こってしまいがちである。
近い将来、コンピュータ将棋の役割は人間と戦うことから、
いかにして人間が成長することを手助けする方法を考えることが
求められる時代になると考えられる。
本論文では、初心者から上級者まで幅広い人に、棋力に基づいて
手筋を学んでもらうためのシステムを設計し、試作する。

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