抄録
I-047
ゲーミフィケーションが消費者行動に与える影響の事例分析
古屋伸太郎・森本祥一(専大)
様々な課題解決など,社会活動にゲームの特徴を応用するゲーミフィケーションが注目されている.しかし,ゲーミフィケーションの概念が整理されてきてまだ間もなく,その効果や影響についての研究も少ない.よって本研究では,ゲーミフィケーションを応用した事例を数多く調査し,これらからゲーミフィケーションが消費者行動に与える影響について,その度合いや範囲を分析する.