抄録
I-041
動的接触角を考慮したインタラクティブな水滴表現法
佐藤正記・髙橋時市郎・森谷友昭(電機大)
物理法則を考慮した流体シミュレーションは,計算コストが非常に高く,ゲームなどインタラクティブな処理を必要とする環境で用いることは難しい.これまで,粒子法を拡張することで,インタラクティブに水滴を表現する研究が行われている.しかし,その手法では水滴の接触角を正確に表現しきれない.本研究では,動的接触角を考慮したインタラクティブな水滴表現の手法を提案する.この手法により,水滴の表現のリアリティが向上した.また,インタラクティブな表現も可能となったので報告する.