抄録
I-040
3DCG映像のための手描き風モーションブラー
酒井健行(法大)
本論文では3DCGを用いて作られたセルアニメ風の動画に適した,非写実的なモーションブラーの生成手法を提案する.日本のテレビアニメーションで用いられるセルアニメ風に処理された3DCGアニメーションに対しては,写実的なアニメーション効果は適さない.そこで,セルアニメ風の3DCGアニメーションには手描き風の効果を適用することが必要になる.本論文では3DCGアニメーションに対して,移動する物体を大きくゆがませる非写実的モーションブラーを,レンダリング後のポストエフェクトとして適用するための効果生成アルゴリズムについて述べる.