抄録
B-015
ゴール指向要求定義のゲームアプリケーション開発への適用
佐藤大悟・小林 洋(東海大)
ゲーム開発においても,通常のソフトウェア開発同様,要求定義が重要であると考えられる.ソフトウェア開発の要求定義の手法として,最近,ゴール指向手法が注目されているが,ゲーム開発においても仕様の定義にゴール指向手法を適用することが有用なのではないかと考えられる.そこで,本研究では,ゴール指向手法のゲームへの適用について検討を行った.ゴール指向手法としては,三つの主要な手法である,NFR,i*,及びKAOSを取り上げ,これをゲームに適用して,その結果について考察を行うことにした.対象とするゲームとしては,シューティングゲームを取り上げてみた.