4ZB-1
2次元動画像からのモーションデータ生成に関する研究
○長峰慶三,岡田義広(九大)
3次元コンピュータアニメーションは様々な分野で活用されている.
そのため,必要となるモーションデータを効率的で安価に生成可能とする技術が注目されている.
本研究では,入力として与えられた2次元の動画像を解析することでモーションデータを生成する
手法を提案する.各フレームにおいて,入力画像からシルエット画像を抽出し,
予測した姿勢データを適用したモデルのシルエット画像とのマッチングを行うことにより,
それぞれのフレームでのモデルの姿勢を決定する.これらの姿勢データを繋げることで,
モーションデータを生成する.